本部分为十字线2018年1.6系统内容。2020年十字线已升级到2.0系统,更多更强的特性已经上线。
1.60系统主要涵盖六大升级: 全新的吃鸡系统,改进的英雄系统,全新的军衔系统,改进的金币系统,全新的帮助系统,全新的生存竞赛玩法。
关于2.0版吃鸡方案,详见十字线吃鸡方案。
十字线1.60以王者荣耀为参考,将原职业系统改进为新的英雄系统。给每个职业,都新增了2个主动释放技能,其中一个短冷却时间,一个长冷却时间。
护盾英雄技能:
重机枪英雄技能:
护士英雄技能:
牧师英雄技能:
吸血鬼英雄技能:
狙击英雄技能:
王者荣耀练习模式,王者荣耀模式,守望先锋模式,都使用了新的英雄系统。
随着个人完成击杀、获得MVP,以及队伍获胜,队员每局都会获得积分,到达特定分值后就可以提升军衔。 不同的军衔伴随有不同的限制或奖励。 因此,军衔系统可以为全队提供获胜激励,为优秀的队员提供荣誉展示。最终将提高队员的斗志与投入程度。
军衔共分为14级:
军衔效果:
军衔系统,可以在基础参数内打开或关闭。
新的金币系统,在可复活模式下,可以由队员主动随时按功能键打开物品购买菜单。并加入了点射步枪、轻狙、连狙、绷带的购买。
可购买的武器及物品为:
教官在户外带大型团队时,经常是扯着嗓子喊,也不能保证每个队员都能听清讲解。 而听不清讲解的结果,要么是一个个人一遍遍的再问教官,要么就是稀里糊涂的打,最终影响活动体验。 为了从根本上解决这个问题,十字线1.60升级,将主要的对顾客讲解内容,都做了系统内置,教官只需给顾客留出时间阅读即可。
新的生存竞赛类玩法,整体节奏稍慢,强调生存多过击杀。 由于阵亡的人一起复活,团队感较强,不再是各打各的感觉。 3个生存类模式获胜规则相同,节奏连贯性较好;且加入战术箱后,就可直接平滑过渡到高阶模式。
十字线作为专业的商用真人CS装备系统提供商,系统设计往往着眼于俱乐部的实际经营需求。 关于1.60系统升版的更全面信息,详见1.60系统说明文档。